| Предлагаем вашему вниманию новое переведенное видео, в котором все те, кто ждет Star Wars: The Old Republic, смогут узнать много интересной информации о компаньонах. Видео является собранием различных высказываний от разработчиков про то, какими они видят компаньонов в игре, как они будут взаимодействовать с игроками, а также как будут влиять на сюжет игры. | |
![]() Разработчики Star Wars: The Old Republic не раз говорили, что делают ставку на сюжет. Но что это значит? Как пишется сюжет для игры? Как авторам и дизайнерам удается работать в команде? В чем трудности создания сюжета для нескольких тысяч человек одновременно. Об этом фанатам игры с Darth Hater рассказал Дрю Карпышин, бывший главным автором Knights of the Old Republic, Jade Empire и Mass Effect и теперь работающий над SWToR. Мы же предлагаем вам прочитать все интервью на русском языке на нашем форуме. | |
| Компания BioWare сообщила об открытии новой страницы HoloNet с описанием наибольшей луны Nar Shaddaa, вращающейся вокруг планеты Hutta, являющейся в высшей степени коррумпированным городом. Управляемая подпольными концернами и находящаяся в собственности Hutts, это скопление небоскребов является одним из самых опасных и в то же время захватывающих мест в галактике MMORPG Star Wars: The Old Republic. Ознакомиться с видеороликом, концепт-артом, скриншотами и обоями можно на официальном сайте SW: TOR. | |
![]() В четверг, 29 июля, с 21.00 по 23.00 по московскому времени, приглашаем вас прослушать программу об MMORPG-проекте Star Wars: The Old Republic на волнах Grind.FM. В гостях программы будет специалист в теории SWTOR, известный под ником Cane, и Чубака, который играл в закрытую бета-версию проекта. Если же вы хотите получить информацию по игре – рекомендуем вам посетить наш форум по Star Wars: The Old Republic. | |
![]() В интервью сайту VideoGamer.com сооснователь BioWare Грег Зечак поведал о новых планках успешности, установленных разработчиками самими для себя. В частности, он сообщил, что следующей целью для их "большого хита" является 10 миллионов проданных копий. Если же говорить о разрабатываемой MMORPG Star Wars: The Old Republic, то здесь уже все будет измеряться количеством активных подписчиков. Прогнозы разработчиков в данной сфере оглашены не были, но в шуточной форме было заявлено, что половины достижений Word of Warcraft хватило бы для удовлетворения амбиций компании (на пике популярности WoW насчитывал 11,5 миллионов подписчиков). | |
| Предлагаем вашему вниманию наш перевод видеоролика о Star Wars: The Old Republic, в котором рассказывается о системе заданий в игре, особенностях подачи сюжета, морали различных поступков и многом другом. Также в ролике можно увидеть примеры анимации боев, узнать информацию о компаньонах, некоторые подробности о кораблях и классах персонажей. Этот ролик создан фанатами игры, так что будьте осторожны - материал в нем подан в достаточно провокационной манере. | |
Все-таки представленные на E3 корабли игроков - это не только декоративное жилище. Сегодня, на Comic-Con было объявлено: в Star Wars: The Old Republic будут космические бои. Они станут альтернативой наземным боям, квестам и инстансам. Собственный корабль, по словам Джеймса Олена, можно будет настраивать и улучшать. Далее "вы летите на собственном корабле к разным 'горячим точкам' на галактической карте. Оттуда вы будете прокладывать себе дорогу через астероидные поля, столкнетесь с вражескими истребителями, фрегатами, разрушителями и многими другими препятствиями, которые заставят вас вспомнить о самых великих космических битвах Звездных Войн". Больше информации нам обещают в следующем выпуске журнала PC Gamer, a также в ближайшие недели на сайте. | |
В очередную пятницу разработчики Star Wars: The Old Republic посвятили выпуск новостей фанатским творениям. Особенно впечатляет 4-х минутный любительский анимационный ролик, который мы и представляем вам ниже. Сами же разработчики показали лица расы Cathar и предложили скачать обои к ролику "Надежда". | |
![]() В очередном обновлении представители Bioware поведали о звуковом оформлении проекта. В частности, в новом блоге разработчиков рассказывается о детальной проработке музыкального сопровождения и озвучки персонажей. Помимо человеческих героев были специально озвучены около 50 видов "чужих", и каждое живое существо получило оригинальную звуковую палитру. В музыкальном оформлении использованы классические темы Star Wars и добавлено много нового материала, с тем чтобы подчеркнуть атмосферу. С помощью оркестра из восьмидесяти музыкантов были записаны как расслабляющие темы, так и динамичные пассажи, сопровождающие наполненные действием игровые моменты. Их дополняют оригинальные треки и песни, звучащие в кантинах. Кроме того, у каждого класса будет будет своя собственная "музыкальная история". Были записаны и сотни звуков для техники и оружия, причём каждый бластер в вашем арсенале наделён собственным "голосом". | |
| 6 часов оригинальной музыке вместе с композициями из Knights of the Old Republic и фильмов Star Wars - вот почему создатели Star Wars: The Old Repubic считают свой саундтрек самым объемным в жанре. А вот чтобы фанаты смогли оценить качество произведений, нам предлагают посмотреть видеоролик, рассказывающий о создании музыки для Star Wars: The Old Republic. | |

