BioWare усовершенствует систему "Need vs greed" и выровняет "тайминги" способностейПредставители BioWare опубликовали новый блог из серии "Dev Tracker Summary", приведя в нем ключевые высказывания разработчиков Star Wars: The Old Republic за период 13-20 февраля. Среди них можно отметить следующие пункты: - Система "Need vs greed" будет усовершенствована, чтобы реально нуждающиеся в экипировке игроки имели преимущество перед желающими одеть своих компаньонов или просто вынуть модификации. Скорее всего это будет сделано за счет доступности кнопки "Need" только для персонажей тех классов, для которых данный образец экипировки предназначался изначально. Желающие одеть компаньонов или просто вынуть моды получат дополнительную кнопку, находящуюся между "Need" и "Greed" - BioWare разрабатывает новый набор анимаций, призванный выровнять "тайминги" классовых способностей (Прим. автора - Судя по всему, речь идет о зеркальных классах). Его появление в игре ожидается в патче 1.2 - С патча 1.2 любая кастомизируемая (оранжевая) экипировка будет актуальна вплоть до предела уровней. Это существенно увеличит количество вариаций внешнего вида высокоуровневых персонажей всех классов , ss7877 Комментарии (66); Все новости раздела |
BioWare усовершенствует систему "Need vs greed" и выровняет "тайминги" способностей
Неофициальные серверы
российского коммьюнити:
Starstorm One (PvP)российского коммьюнити:
Nightmare Lands (PvE)
Trask Ulgo (RP-PVE)
